27. Роскошная тюрьма (Luxurious Prison)
Зачитайте:
Большая комната заполнена роскошной мебелью и украшениями. На полу раскиданы ковры и подушки, стены увешаны гобеленами. В одном из углов стоит кальян высотой со взрослого человека. Самый крупный предмет мебели — великолепная кушетка.
Здесь живёт клон шиидо по имени Кеснеф (Qesnef).
Его генетический донор проиграл пари Кера Тис. Поэтому клон обязан оставаться в этом роскошном заточении и охранять сокровище, пока не погибнет. После его смерти генетик заменит охранника следующим клоном.
Техническая сила implant message предупреждает Кеснефа о приближении нарушителей.
При появлении героев он использует способность Skinshift, принимая облик крепкого воина-ботана (bothan). Кеснеф представляется таким же пленником злого генетика, как и они, и пытается убедить группу в этом.
Сокровища
Под великолепной кушеткой небрежно спрятаны:
- Darkrazor — одержимый боевой меч (possessed warsword);
- 9000 кредитов;
- 4 украшения общей стоимостью 110 000 кредитов;
- медпак качества Fine;
- защитный барьер от аберраций (barrier of protection (aberrations));
- броня уязвимости к энергетическому урону (armor of vulnerability (energy)).
Кеснеф также носит:
- на левой руке — кольцо защиты (ring of protection);
- на правой руке — кольцо хранения технологий Mk III (ring of tech storing mk III), содержащее два применения силы mirror image.
QA: авторская строка с warsword содержит опечатку точки с запятой. Не переносить свойства этого оружия с других книг, пока не переведено приложение A.
Побег из подземелья (Escaping the Dungeon)
Когда персонажи возвращаются с двумя или всеми тремя легендарными предметами и собираются окончательно уйти, у зоны 2 их может остановить вновь появившийся лучевой щит.
Из воздуха раздаётся голос Кера Тис.
Слова Кера Тис — зачитать игрокам
— Вы ведь не собираетесь уходить? Вы так меня развлекли. Я просто не могу отпустить вас — особенно с этими моими маленькими вещицами.
А раз вы уже избавились от всех их стражей, придётся вам остаться и занять освободившиеся места.
Прошу оставить ваше нелепое оружие и позволить Никсу и Ноксу проводить вас в центр индоктринации.
Я буду крайне разочарован, если вы вздумаете сопротивляться и Никсу с Ноксом придётся вас устранить. Не беспокойтесь — вам здесь понравится.
Противники в финальном столкновении
Лучевой щит исчезает. Из южного коридора подходят:
- N-1X — огненный экзобоец (flame exotrooper);
- N-0X — второй огненный экзобоец.
Если группа сумеет пройти мимо них, она сможет выбраться из комплекса.
Автор прямо разрешает регулировать сложность:
- Если герои уже сильно изранены, сцену можно полностью пропустить.
- Если предыдущее прохождение оказалось слишком простым, к охранникам можно добавить ещё одного или двух огненных экзобойцов — B-0X и C-0X.
Не следует выдавать четырёх экзобойцов за обязательный состав встречи.
Если персонажи подчинятся
Если группа добровольно пойдёт с N-1X и N-0X в центр индоктринации, ведущему придётся импровизировать: в этой главе нет готовой подробной сцены.
Автор предупреждает, что решение подчиниться должно иметь тяжёлые последствия. Вероятный исход — персонажи станут новыми промытыми пропагандой охранниками, заменив прежних защитников комплекса.
Дополнительные рекомендации по центру индоктринации имеются в приложении C, к которому также можно попасть через скрытый проход зоны 9.
Конец основной сюжетной части (PDF 3–15). Следующий пакет перевода: приложение A, PDF 16–20 — улучшенные предметы и три легендарных вида оружия.