SW5e DATACRON

Личный кабинет

ПРИКЛЮЧЕНИЕ · STAR WARS 5e

Установка «Белый Шлейф»

White Plume Installation

Русский черновик

Три бесценные реликвии исчезли. След ведёт в безумно устроенную исследовательскую базу.

Читать приключение
Перевод
Русский черновик
Сессии по 3–4 часа
4–7
Уровень героев
8–9
Эпоха
Любая эпоха

О приключении

Из хорошо охраняемых коллекций пропали три легендарных оружия. След расследования приводит к загадочному объекту, полному опасных механизмов, водных препятствий, обманчивых помещений и испытаний, которые нельзя решить одной только грубой силой. Команде опытных искателей предстоит проникнуть внутрь, вернуть реликвии и выбраться обратно. Этот сценарий особенно понравится тем, кто ценит хитрые головоломки, необычные ловушки и исследование многоуровневых комплексов больше, чем непрерывные перестрелки.

ГоловоломкиИсследование

Для какой группы

Опытные персонажи 8–9-го уровней, способные решать головоломки и нестандартные задачи.

Формат
Приключение
Размер группы
Не указано
Сессии
4–7

Связанные приключения

Серия: Истории из Зевающей Пасти · эпизод 4.

Открыть серию →

Главы приключения

  1. 01«Комплекс Белый Шлейф» (White Plume Installation)
  2. 02Подготовка, вызов Кера Тис и правила проведения
  3. 03Эпохи и сюжетные зацепки
  4. 04Начало приключения и общие правила подземелья
  5. 05Начальные зоны комплекса — 1–5
  6. 06Зоны 6–8 — турникет, гейзеры и инкубационная камера
  7. 07Зоны 9–13. Дренаж, сирены, горящий цилиндр и убежище Шарлы
  8. 08Зоны 14–17. Аварийные двери, геотермальный резервуар и кипящий пузырь
  9. 09Зоны 18–23. Ямы, нагревающий металл коридор, ракгулы и поток в воздухе
  10. 10Зоны 24–25. Пост капитана Буто и секретные двери
  11. 11Зона 26. Многоярусный аквариум (Terraced Aquarium)
  12. 12Зона 27. Роскошная тюрьма и побег из комплекса
  13. 13Приложение A. Улучшенные предметы — страница 16
  14. 14Приложение A. Улучшенные предметы — страница 17
  15. 15Приложение A. Overwhelmer — разумный световой меч
  16. 16Приложение A. W4-V3 — интеллектуальный энергетический проектор
  17. 17Приложение A. Darkrazor — разумный боевой меч
  18. 18Приложение B. Характеристики существ — невольные пленники (PDF 21)
  19. 19Приложение B. Индоктринированный лакс (PDF 22)
  20. 20Приложение B. Уродливый клон (PDF 23)
  21. 21Приложение B. Клон-анзат (PDF 24)
  22. 22Приложение B. Беркет и Шарла (PDF 25)
  23. 23Приложение B. Кеснеф (Qesnef) — PDF 26
  24. 24Приложение B. Союзники Кера Тис: дроид-статуя и штормовой дроид (PDF 27)
  25. 25Приложение B. Индоктринатор и индоктринированный раб (PDF 28)
  26. 26Приложение B. Капитан Буто Сэндспайк и королевская стража (PDF 29)
  27. 27Приложение B. Огненный экзобоец (Flame Exotrooper) — PDF 30
  28. 28Приложение B. Неразумные существа: скопление каменных клещей (PDF 31)
  29. 29Приложение B. Рой скоплений каменных клещей (PDF 32)
  30. 30Приложение B. Тёмный охотник и тёмная тень (PDF 33)
  31. 31Приложение B. Водяное растение-сирена (PDF 34)
  32. 32Приложение B. Мутировавший агрокраб и ракгул (PDF 35)
  33. 33Приложение B. Прототарк и тисианский трипион (PDF 36)
  34. 34Приложение B. Водяной нексу и дикий спинер (PDF 37)
  35. 35Приложение C. Дополнительные материалы: прочность объектов и конфликты разумного оружия
  36. 36Приложение C. Центр индоктринации Кера Тис: зона 28
  37. 37Приложение C. Самоуничтожение комплекса, индоктринация героев и покои Кера Тис
  38. 38Приложение C. Зона 30, характеристики Кера Тис и маскировщик дефелов
  39. 39Благодарности и указание авторства (Credits)
  40. 40Выходные сведения GM Binder (Colophon)