Приключение для Star Wars 5th Edition. Первичный перевод по пользовательскому PDF.
Введение (Introduction; PDF 3)
«Комплекс Белый Шлейф» (White Plume Installation) — адаптация для Star Wars 5th Edition приключения Dungeons & Dragons 5e White Plume Mountain («Гора Белый Шлейф»), которое, в свою очередь, восходит к одноимённому приключению Advanced Dungeons & Dragons.
Адаптированная версия D&D 5e была опубликована в сборнике Tales from the Yawning Portal. Другие приключения этого сборника, переработанные для SW5e, объединены в документе Tales from the Yawning Maw.
Подобно оригиналу, герои должны проникнуть в опасную, наполненную водой гору и разыскать три украденных легендарных вида оружия. Здесь сюжет и опасности переосмыслены в антураже «Звёздных войн». Содержимое частично приведено в соответствие с правилами SW5e; при этом основная последовательность событий и сложность прохождения во многом сохранены.
Это четвёртое приключение цикла Tales from the Yawning Maw. За ним следует Lost in Hypervault: продолжение становится возможным, когда герои обнаружат переписку между Кера Тис и неизвестным получателем из Неизведанных регионов.
Вступительные титры (Opening Crawl)
Ведущий может использовать следующий текст для начала приключения и при необходимости изменить его под обстоятельства группы.
КОМПЛЕКС БЕЛЫЙ ШЛЕЙФ
Галактику охватил хаос после исчезновения трёх редких и могущественных видов оружия из хранилищ самых влиятельных коллекционеров. Световой меч OVERWHELMER, бластер W4-V3 и меч DARKRAZOR столь же опасны, сколь и ценны. В поисках похищенного уже полетели головы.
Когда надежда почти угасла, владельцы оружия получили послание от предполагаемого вора. КЕРА ТИС — каминоанский генетик и тиран, которого давно считали мёртвым, — утверждает, что спрятал оружие в своём тайном убежище, и вызывает любого желающего попытаться вернуть его.
Объединив средства, коллекционеры установили местонахождение оружия: КОМПЛЕКС БЕЛЫЙ ШЛЕЙФ, заброшенная астероидная шахта, которая, тем не менее, оставалась действующей на протяжении столетий.
За возвращение оружия объявлена награда, и на этот вызов откликнулась группа отважных искателей приключений…
Терминологическое правило первого черновика: уникальные имена оружия пока сохранены в исходном написании — Overwhelmer, W4-V3, Darkrazor. Окончательный русскоязычный вариант названий согласовать с глоссарием предметов SW5e и локализацией Foundry до публикации.
Легенда о Кера Тис (The Legend of Kera Tis)
Более тысячи лет назад каминоанский генетик и тиран Кера Тис захватил власть в системе Оэрт (Oerth) в Среднем Кольце. Он подчинил местные планетарные правительства ужасными угрозами, которые время от времени действительно приводил в исполнение, чтобы удерживать правителей в повиновении.
При Кера Тис число налётов жестоких разбойников и космических пиратов заметно уменьшилось, пока не сошло почти на нет. Увидев это, население поначалу не особенно сопротивлялось тяжёлым налогам и податям тирана — особенно после слухов о судьбе непокорных. Протестовавшие аристократы исчезали по ночам, а их места занимали следующие наследники, обычно более сговорчивые.
По мере того как недовольство подавлялось, налоги росли. Постепенно Кера Тис стал забирать огромную долю всего, что выращивали, производили или продавали в долинах, включая новорождённых детёнышей домашнего скота. Примерно тогда по системе начали распространяться сообщения о внезапном безумии, неожиданных мутациях, штурмовых дроидах и порождениях ситхов (sithspawn).
Одновременно участились набеги: прибывшие с других миров отряды нападали на поселения, а из ниоткуда появлялись жестокие невероятные чудовища, охотившиеся на измученных жителей.
В разгар беспорядков сборщики податей объявили новый указ: отныне каждого третьего новорождённого ребёнка требовалось отдавать тирану.
Этот указ переполнил чашу терпения. Жители объединились, разгромили прислужников Кера Тис и штурмовали его орбитальную станцию. Под руководством могущественного добродетельного джедая и его учеников они уничтожили последних защитников станции.
Тиран едва успел спастись. Вместе с ним бежал только личный отряд телохранителей — безумных, фанатично преданных гуманоидных клонов.
Кера Тис скрывался в других системах Среднего Кольца, однако дурная слава опережала его. Нигде не удавалось задержаться надолго. Вынужденный двигаться к Внешнему Кольцу, он добрался до окрестностей Туманности Неизведанных Глубин (Nebula of Unknown Depths). Там он услышал рассказы о населённом призраками Комплексе Белый Шлейф.
После исследования места Кера Тис наконец нашёл подходящее убежище: запутанный лабиринт промышленных туннелей под вулканическим конусом. Он и его телохранители-клоны исчезли в тенях комплекса, после чего галактика больше ничего не слышала об этом злом тиране.
С тех пор прошло почти 1300 лет.
Теперь, похоже, Кера Тис вновь вмешивается в дела галактики. Если это действительно древний тиран, удастся ли остановить его прежде, чем он снова обретёт власть? Зачем он бросил героям столь странный вызов? Узнать ответ можно лишь одним способом.
Пагинация: PDF 1 — титульная страница, PDF 2 — оглавление; игровой текст начинается на физической странице 3.