Характеристики в этом приложении — варианты, подготовленные именно для «Храма без солнца». Часть существ имеет аналоги в SW5e Hypercodex, но здесь используются специально адаптированные блоки. Авторов заимствованных статблоков оригинал перечисляет в конце документа.
Обыватель (Commoner)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 10; хиты 4 (1к8); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Чувства: пассивное Восприятие 10. Языки: один любой, обычно Основной. Опасность: 0 (0 или 10 опыта), БМ +2.
Импровизированное оружие: рукопашная либо дальнобойная атака +2, досягаемость 5 футов либо дистанция 20/60 футов, одна цель; попадание 2 (1к4) кинетического урона.
Джава-обыватель
Вместо Основного говорит на джавском, получает тёмное зрение 60 футов, мировоззрение хаотичное, сбалансированное. Кубик хитов уменьшается до к6, средние хиты становятся 3.
Датомирец-обыватель
Добавьте датомири к языкам, мировоззрение — нейтральное, Тёмная сторона. Кубики хитов не меняются.
Встречается: станция Окурр, локации 20, 40, 47, 49.
Представитель знати (Noble)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 15 (тканая броня); хиты 9 (2к8); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Навыки: Обман +5, Проницательность +4, Убеждение +5. Чувства: пассивное Восприятие 12. Языки: любые два. Опасность: 1/8 (25 опыта), БМ +2.
Виброрапира: рукопашная атака +3, 5 футов, одна цель; попадание 5 (1к8+1) кинетического урона.
Бластерный пистолет: дальнобойная атака +3, 50/200 футов, одна цель; попадание 4 (1к6+1) энергетического урона.
Реакция — Парирование: добавляет +2 к КД против одной видимой рукопашной атаки, которая иначе попала бы. Должен видеть противника и держать рукопашное оружие.
Встречается: станция Окурр.
Охранник (Security Guard)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 15 (сетчатая броня, средний физический щит); хиты 11 (2к8+2); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Навыки: Восприятие +2. Чувства: пассивное Восприятие 12. Языки: один, обычно Основной. Опасность: 1/8 (25 опыта), БМ +2.
Бластерный пистолет: дальнобойная атака +3, 50/200 футов; попадание 4 (1к6+1) энергетического урона.
Удар щитом: рукопашная атака +3, 5 футов; попадание 3 (1к4+1) кинетического урона.
Встречается: станция Окурр.
Пилот (Pilot)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 13 (боевой костюм); хиты 9 (2к8); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (−1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) |
Навыки: Восприятие +3, Пилотирование +4. Чувства: пассивное Восприятие 13. Языки: один, обычно Основной. Опасность: 1/8 (700 опыта — значение оригинала, внутренне противоречиво), БМ +2.
Дурное предчувствие: при броске инициативы пилот может переместиться на расстояние до собственной скорости до определения порядка ходов.
Лёгкий пистолет: дальнобойная атака +4, 40/160 футов, цель; попадание 4 (1к4+2) энергетического урона.
Встречается: станция Окурр.
Ветеран (Veteran)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 17 (штурмовая броня); хиты 58 (9к8+18); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 14 (+2) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |
Навыки: Атлетика +4, Восприятие +2. Чувства: пассивное Восприятие 12. Языки: один, обычно Основной. Опасность: 3 (700 опыта), БМ +2.
Мультиатака: две атаки тяжёлой бластерной винтовкой либо две виброклинком.
Тяжёлая бластерная винтовка: дальнобойная атака +4, 100/400 футов; попадание 7 (2к4+2) энергетического урона.
Виброклинок: рукопашная атака +4, 5 футов; попадание 6 (1к8+2) кинетического урона либо 7 (1к10+2) при использовании двумя руками.
Встречается: станция Окурр.
Врач (Physician)
Малый или Средний гуманоид любого вида, любое мировоззрение.
КД 13 (сетчатая броня); хиты 27 (5к8+5); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 12 (+1) |
Навыки: Медицина +6, Убеждение +3, Знания +5. Чувства: пассивное Восприятие 12. Языки: любые четыре. Опасность: 2 (450 опыта), БМ +2.
Вооружённый дефибриллятор: бонусным действием тратит 2 технических очка, чтобы до конца хода рукопашные атаки оружием наносили дополнительно 10 (3к6) улучшенного электрического урона. Каждое очко сверх первых двух добавляет ещё 1к6 дополнительного урона.
Технические силы: техномант 5-го уровня, Сл 13, бонус атаки техносилами +5, 20 технических очков.
- Без ограничения: minor defibrillation, mobile lights, production values.
- 1-й уровень: kolto pack, toxin scan, tracer bolt.
- 2-й: kolto dispenser, toxin purge.
- 3-й: diminish tech, slow-release medpac.
Бластерный пистолет: дальнобойная атака +3, 50/200 футов; попадание 4 (1к6+1) энергетического.
Виброскальпель: рукопашная атака +3, 5 футов; попадание 3 (1к4+1) кинетического.
Встречается: станция Окурр.
Эрик Тим'Барс (Eryc Tim'Bars)
Средний гуманоид (ботан), нейтральное мировоззрение светлой стороны.
Медбрат из станции Окурр, начинающий исследователь древностей Датомира. Вопреки предупреждениям колонистов он тайно прилетел на поверхность и был захвачен дурбулук. Белаак заставила его выпить экспериментальный ихоровый эликсир. Он скрыл появившиеся способности и выжил благодаря медицинским припасам и необычной живучести.
КД 10; хиты 17 (5к6); скорость 30 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Навыки: Медицина +2, Знания +4. Чувства: пассивное Восприятие 12. Языки: Основной, ботанский, датомири, хаттский. Опасность: 1/4 (50 опыта), БМ +2.
Ихоровое насыщение: если Эрик получает 5 единиц урона или меньше, которые должны снизить его хиты до 0, вместо этого остаётся 1 хит.
Технические силы: 1-й уровень, Сл спасброска 12, бонус атаки +4, 4 технических очка:
- без ограничения: minor defibrillation, mobile lights, production values;
- 1-й уровень: kolto pack, stack the deck, toxin scan.
Импровизированное оружие: рукопашная или дальнобойная атака +2, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60, попадание 2 (1к4) кинетического урона.
Ихоровая молния: дальнобойная атака оружием +2, 30/90 футов, цель; попадание 3 (1к6) некротического урона.
Встречается: локация 34.
J-07 «Джот» (Jot)
Крошечный дроид-следопыт, хаотичное мировоззрение тёмной стороны.
Древний дроид-убийца, похожий на уменьшенного зонда с длинными ножками-отростками. Может складывать их при полёте, использовать как щупальца для плавания и пугать врагов жутким видом.
КД 13; хиты 7 (3к4); скорость 40 футов.
| СИЛ | ЛОВ | ТЕЛ | ИНТ | МДР | ХАР |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 (−3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 12 (+0)* | 10 (+0) | 7 (−2) |
Навыки: Скрытность +5. Уязвимость: ионный урон. Сопротивление: некротический, яд, психический; кинетический, ионный или энергетический урон от неулучшенных атак. Иммунитет к состояниям: отравление, болезнь. Чувства: тёмное зрение 120 футов, пассивное Восприятие 10. Языки: Основной, датомири, бинарный. Опасность: 1 (200 опыта), БМ +2.
Адаптивная форма: действием переключает одну из четырёх форм:
- полёт: наземная скорость 10, полёт 40 футов;
- лазание: наземная 40, лазание 40;
- водная: наземная 40, плавание 40;
- исходная: обычные параметры.
Необычные электросхемы: преимущество на спасброски от технических сил и улучшенных эффектов; помеха на спасброски от ионного либо электрического урона.
Отравленная игла: рукопашная атака +4, досягаемость 5 футов, цель; попадание 5 (1к4+3) кинетического урона и спасбросок Телосложения Сл 10. Провал: дополнительно 5 (2к4) урона ядом и отравление на 1 минуту. В конце каждого хода цель может повторить спасбросок.
Напугать (1/день): выбранная цель в пределах 20 футов делает спасбросок Мудрости Сл 10; провал — испугана на 1 минуту. В конце каждого своего хода повторяет спасбросок с помехой, если видит дроида.
Маскировка: становится невидимым до собственной атаки, использования запугивания или прекращения концентрации (как у технической силы). Носимые предметы тоже невидимы.
Редакторская помета: в источнике у ИНТ 12 (+0), хотя стандартный модификатор +1. Одновременно ионный урон указан как уязвимость и как сопротивление от неулучшенных атак; правила их взаимодействия должны быть согласованы ведущим, а не автоматически исправлены.
Встречается: локация 10.
Переведены страницы 33–37, все игровые блоки; особенности оригинала, даже противоречивые, сохранены.