О приключении
Небольшая работа, связанная с перевозкой груза, приводит начинающих искателей приключений к серии нападений, пропаж и слухов о затерянной шахте. Их путь пройдёт через поселения и опасные территории Внешнего Кольца, где каждое новое знакомство может оказаться полезным или смертельно опасным. Постепенно скромный контракт перерастает в настоящее расследование, связанное с давно забытыми богатствами. Большая стартовая кампания, вдохновлённая классическим «Затерянным рудником Фанделвера» и адаптированная к Star Wars.
Криминал и ограбленияИсследование
Для какой группы
Четыре-пять начинающих героев разных специализаций; подходит как первая кампания.
- Формат
- Кампания
- Размер группы
- 4–5
- Сессии
- 10–16
Главы приключения
- 01«Затерянная шахта Кесселя» — введение
- 02Часть I. Налётчики — нападение на корабль (Part 1: Raiders; Ambush)
- 03Часть I. Бандитская станция: общие сведения и помещения 1–5
- 04Часть I. Бандитская станция: пленник, Кли и завершение
- 05Часть II. Формос: прибытие, жители и гостиница Антиллеса
- 06Часть II. Формос: торговцы, фермеры, святилище и задания
- 07Часть II. Губернатор, Красные плащи и подземелье Тресендар
- 08Часть II. Убежище Красных плащей: зоны 1–6
- 09Часть II. Убежище: склад, расщелина и паукообразный дроид
- 10Часть II. Казарма вуки, Друп и общая комната
- 11Часть II. Мастерская и покои Дешпосоха — завершение Формоса
- 12Часть III. Сеть ранкора — маршруты, Агата и песчаный краулер
- 13Часть III. Руины Норвала II — зоны 1–5
- 14Часть III. Руины Норвала II — зоны 6–13
- 15Часть III. Станция Гара — мандалорцы и рогатый кат-хаунд
- 16Часть III. Замок Артек: подход и зоны 1–7
- 17Часть III. Замок Артек — зоны 8–12
- 18Часть III. Замок Артек — вампа, Довин, Вайерит и освобождение Гундарка
- 19Часть IV. Шахта Гулкого Эха: введение и зоны 1–3
- 20Часть IV. Шахта Гулкого Эха — зоны 3–9
- 21Часть IV. Шахта Гулкого Эха — зоны 10–14
- 22Часть IV. Шахта Гулкого Эха — Мормеск, запасы коаксия и зоны 15–18
- 23Часть IV. Финал: Чёрный ранкор, освобождение Нундарка и развязка
- 24Эпилог: судьба Формоса и дальнейшие приключения (PDF 59)
- 25Приложение. Характеристики существ — страницы 60–62
- 26Приложение. Характеристики существ — страницы 63–66
- 27Приложение. Характеристики существ — страницы 67–69
- 28Приложение. Характеристики существ — страницы 70–72
Существа, оружие и предметы
- Электропосох · Оружие
- Снайперская винтовка · Оружие
- Вибротопор · Оружие
- Вибробулава · Оружие
- Бластерный карабин · Оружие
- Виброклинок · Оружие
- Молодой ранкор («Затерянная шахта Кесселя») · Бестиарий
- Слизистая саламандра · Бестиарий
- Каменная бородавка · Бестиарий
- Снежная вампа · Бестиарий